Edurino Figur Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Lernfigur für Kinder
Preis inkl. Mwst. (ggf. Versicherungssteuer), zzgl. Versandkosten
Die Lernfigur „Luka“ von Edurino schaltet die Welt des Codings in der Edurino-Lern-App frei – ein spannendes, digitales Lernabenteuer, um das logische Denken spielerisch zu fördern.
- Handbemalte Lernfigur „Luka“ (Hund)
- Zugang zur Lernwelt „Logisches Denken und Coding ab 4“
- Funktioniert nur mit dem Eingabestift aus dem Edurino-Starterset
- Fördert logisches Denken, Kreativität und Problemlösekompetenzen
- 20 Lernspiele und 200 Lernminuten
- Kostenlose Edurino-Lern-App mit verschiedenen Nutzerprofilen
Spielerisch lernen – perfekt zur Vorbereitung auf die Schule
Die handbemalte Spielfigur “Luka” ist der Schlüssel zur digitalen Lernwelt von Edurino und startet eine spannende Reise durch ferne Galaxien. Einfach App öffnen, Figur auf dem Smartphone oder Tablet platzieren und mit dem Eingabestift* die digitale Welt erforschen. Alle Inhalte werden kindgerecht und spielerisch vermittelt. Gleichzeitig fördert das Edurino-Lernsystem einen sicheren Umgang mit digitalen Medien.
Knobeln, Rätseln und Muster erkennenZusammen mit Luka erforschen Kinder den Computer-Planeten, der eine faszinierende Welt voller Rätsel ist. Doch erst kürzlich haben Chaoskäfer für ein wildes Durcheinander gesorgt, das nun beseitigt werden muss. Durch das Lösen von spannenden Rätseln durch logisches Denken oder das Erkennen von Mustern und Strukturen werden die Käfer Schritt für Schritt vertrieben und Lukas Welt wieder in Ordnung gebracht.
*Edurino-Eingabestift nicht im Lieferumfang enthalten
Hersteller | Edurino |
Kategorie | Edurino |
Hersteller-Artikelnummer | 4270002855137 |
EAN | 4270002855137 |
passend für | iOS und Android |
Besonderheiten | Zugang zu über 20 Lernspielen und 200 Spielminuten, Figur ist Handbemalt |
Lieferumfang | Lernfigur, Anleitung |
Altersempfehlung | ab 4 Jahren |
Gewährleistung | Siehe Ziffer 6.1 unserer AGB |